正答4
解説
正解は4です。
開発の早い段階で試作品(プロトタイプ)を作り、利用者に実際に見てもらって要求を確認する開発モデルが問われています。
これはプロトタイピングモデルです。
【選択肢別解説】
1:× アジャイルは、短い期間で計画・開発・テストを繰り返し、動くソフトウェアを少しずつ作る手法の総称です。
確認用の試作品を作ることが主目的ではありません。
2:× ウォーターフォールは、要件定義から設計・製造・テストへと工程を順に進めるモデルです。
完成に近い段階まで利用者が実物を確認できないという弱点があります。
3:× スパイラルは、システムを分割し、設計・開発・評価を繰り返しながら徐々に完成度を高めるモデルです。
早期の確認用ソフトウェア作成を特徴とするものではありません。
4:○ プロトタイピングは、早い段階で試作品を作って利用者に確認してもらい、要求のずれを防ぐモデルです。
【ポイント】
プロトタイピングは、利用者の要求があいまいなときに有効です。
試作品を見ることで、利用者と開発者の認識のずれを早く見つけられます。