アジャイル開発手法の一つであるスクラムでは,プロダクトオーナ,スクラムマスタ,開発者でスクラムチームを構成する。
スクラムマスタが行うこととして,最も適切なものはどれか。
正答2
解説
正解は2です。
この問題は、スクラムにおけるスクラムマスタの役割を問うています。
スクラムチームは、プロダクトオーナ、スクラムマスタ、開発者で構成されます。
プロダクトオーナはプロダクトの価値を最大化する責任を持ち、スクラムマスタはスクラムが正しく実践されるよう支援します。
【選択肢別解説】
1:× スプリントの終わりにリリースの可否を判断するのは、プロダクトの価値に責任を持つプロダクトオーナの役割です。
スクラムマスタはプロダクトの内容についての決定を行いません。
2:○ スクラムの理論とプラクティスを全員が理解するように支援するのは、スクラムマスタの役割です。
チームやその周囲の人々を指導し、スクラムの実践を妨げる障害の除去も手助けします。
3:× プロダクトバックログアイテムを明確に表現するのは、プロダクトオーナの役割です。
プロダクトバックログの管理全体にプロダクトオーナが責任を持ちます。
4:× プロダクトバックログの優先順位(並び順)を決めるのも、プロダクトオーナの役割です。
価値を最大化する観点から、どの項目を先に開発するかを決めます。
【ポイント】
「何を作るか」はプロダクトオーナ、「どう作るか」は開発者、「スクラムがうまく回るように支援する」のがスクラムマスタです。
スクラムマスタはチームに奉仕するサーバントリーダーとも表現されます。