修了試験 2020-01-26実施分 基本情報技術者試験 問24
3次元CGのレンダリングにおける,隠線消去及び隠面消去の説明はどれか。
正答2
解説
正解は2です。 3次元CG(Computer Graphics)のレンダリング(画像を生成する処理)のうち、隠線消去・隠面消去の説明を選ぶ問題です。 隠線消去・隠面消去は、視点から見て他の物体や面の陰になる線や面を描かないようにする処理です。 【選択肢別解説】 1:× 光源の位置と光の当たり具合から色や明るさを決めるのは、シェーディング(陰影付け)です。 2:○ 指定された視点から見える部分だけを描き、隠れる線や面を消すのが隠線消去・隠面消去です。 代表的な手法にZバッファ法があります。 3:× 画面に収まる部分だけを表示するのは、クリッピングです。 4:× 内部や背後に隠れた部分まで半透明で描くのは、隠れた部分を消す処理とは逆の表現です。 隠線消去・隠面消去ではありません。 【ポイント】 シェーディングは陰影、クリッピングは表示範囲の切出し、隠面消去は見えない面の除去と区別して覚えます。まとめて解く
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