正答4
解説
正解は4です。
ビットマップフォントは、文字を点(ドット)の集まりで表現したフォントです。
アウトラインフォントは、文字の輪郭を座標と曲線の式で表現し、表示するときに点の集まりに変換します。
【選択肢別解説】
1:× 漢字はビットマップフォントでもアウトラインフォントでも表示できます。
漢字を表示するかどうかは選択の決め手になりません。
2:× 各文字の幅を一定にする等幅表示は、フォントのデザインの問題です。
ビットマップフォントでもアウトラインフォントでも実現できます。
3:× ビットマップフォントは点のデータをそのまま描画できるため、高速表示に向いています。
アウトラインフォントは輪郭から点への変換が必要です。
4:○ アウトラインフォントは輪郭の情報から描くので、任意の倍率に拡大しても文字の縁がギザギザになりにくく、きれいに表示できます。
【ポイント】
ビットマップフォントは拡大すると輪郭がギザギザ(ジャギー)になります。
拡大縮小に強いのがアウトラインフォント、特定サイズで高速に表示できるのがビットマップフォントです。