修了試験 2011-12-18実施分 基本情報技術者試験 問28
3次元グラフィックス処理におけるクリッピングの説明はどれか。
正答2
解説
正解は2です。 クリッピング(clipping)は「切り取り」の意味です。 表示領域として定めたウィンドウの内側にある部分だけを取り出し、外にはみ出した部分を描画の対象から除く処理です。 【選択肢別解説】 1:× 物体のデータを、最終段階でディスプレイに表示できる画像として描き出す処理は、レンダリングです。 2:○ 表示領域にウィンドウを定め、その中で見える部分だけを取り出すのがクリッピングです。 見えない部分を処理しないので、描画の無駄も省けます。 3:× 画素が有限なために生じる境界のギザギザ(ジャギー)を目立たなくする処理は、アンチエイリアシングです。 4:× 物体の表面に陰影を付けて立体感を出す処理は、シェーディングです。 【ポイント】 3次元CGの用語は、「レンダリングは映像化」「クリッピングは切り取り」「アンチエイリアシングはギザギザの緩和」「シェーディングは陰影付け」と整理しましょう。まとめて解く
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