正答2
解説
正解は2です。
ソフトウェア開発手法のうち、プロトタイピングの特徴を選ぶ問題です。
プロトタイピングは、開発の早い段階で試作品(プロトタイプ)を作り、利用者に確認してもらいながら要求を固める手法です。
【選択肢別解説】
1:× 基本計画からテストまで工程を順に進め、全体を見通しやすいのは、ウォータフォールモデルの特徴です。
試作品を作って確認するプロトタイピングとは異なります。
2:○ 早い段階で試作品を作るので、ユーザ部門と開発部門との認識のずれやあいまいさを早く取り除けます。
これがプロトタイピングの特徴です。
3:× 仕様変更の可能性があるものとないものに分け、変更の可能性がある部分について作成・見直し・変更を繰り返すのは、反復型の開発の考え方です。
試作品による要求の確認を中心とするプロトタイピングの説明ではありません。
4:× 大規模なシステムを独立性の高い部分に分け、部分ごとに設計からテストまでを繰り返して範囲を広げるのは、スパイラルモデルの特徴です。
【ポイント】
プロトタイピングは、利用者の要求があいまいなシステムや、画面操作が重要なシステムに向いています。
試作と評価を繰り返すため、範囲や期間の管理が難しくなりやすい点に注意します。